Innowacja pedagogiczna „Gra w matematykę” w klasie II

Innowacja pedagogiczna „Gra w matematykę” w klasie II

Uczniowie klasy II uczestniczyli w dwumiesięcznej innowacji pedagogicznej „Gra w matematykę”, mającej na celu rozwijanie umiejętności poprzez zabawę i gry logiczne. W ramach projektu zrealizowano m.in. symulację sklepu oraz ćwiczenia na tablicy interaktywnej. Do nauki wykorzystano gry z programów „Zagraj na lekcji”, Qwirkle oraz „Szkoła jest SMART”, z których ostatniej dzieci będą korzystać do końca listopada.

O tej informacji

Radarinfo zbiera informacje z serwisów źródłowych. Data w Radarze nie musi być datą publikacji oryginału. Aktualność wydarzenia sprawdź u źródła.

Oryginalna informacja:zsdabie.szkolna.net

Lokalizacja źródła: Dąbie. Nie musi to być miejsce opisywanego wydarzenia.

Miejscowość przypisana do wiadomości: Dąbie — według lokalizacji źródła.

OpenStreetMap

Proponowane miejsce z metadanych: Dąbie

Lokalizacja z automatycznie przetworzonych danych źródła. Wymaga potwierdzenia; może różnić się od miejscowości przypisanej do wiadomości.

Ocena czytelników

Czy ta informacja jest zgodna?

Pomóż nam sprawdzać aktualności. Wybierz swoją ocenę — możesz ją później zmienić.

Oddane głosy: 0

Jak Ty to oceniasz?

Jedno kliknięcie wystarczy, aby przekazać sygnał redakcji.

To opinie czytelników, a nie potwierdzenie prawdziwości artykułu.

Zgłoś błędną datę lub miejscowość

Podaj, co wymaga poprawy i skąd pochodzi prawidłowa informacja. Zgłoszenie zobaczy redakcja.

Komentarze

Nie ma jeszcze komentarzy. Rozpocznij rozmowę.