Uczniowie w ramach zajęć z programowania przygotowali cztery zestawy zabaw inspirowanych lekturami. Wśród projektów znalazły się generatory wykreślanek, labirynty, karty do gry w Piotrusia oraz klocki do kalamburów. Po półtora miesiąca prac nad projektami uczniowie przystąpili do wspólnego testowania gier w praktyce.
Uczniowie SP 4 w Rybniku stworzyli gry edukacyjne

O tej informacji
Radarinfo zbiera informacje z serwisów źródłowych. Data w Radarze nie musi być datą publikacji oryginału. Aktualność wydarzenia sprawdź u źródła.
Lokalizacja źródła: Rybnik. Nie musi to być miejsce opisywanego wydarzenia.
Miejscowość przypisana do wiadomości: Rybnik — według lokalizacji źródła.
Proponowane miejsce z metadanych: Rybnik
Lokalizacja z automatycznie przetworzonych danych źródła. Wymaga potwierdzenia; może różnić się od miejscowości przypisanej do wiadomości.
Dane mapy © autorzy OpenStreetMap.
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Rozpocznij rozmowę.
Aby dodać komentarz, zaloguj się lub załóż konto.